
最近,在PS5平台上启动的“战场”实验室的封闭测试显示了许多关键信息:该游戏可以在性能模式下实现60帧的稳定操作,并确认它支持多屏幕模式。目前,该测试尚未添加战术冲刺和体感靶向功能。双重触发键反馈被评论为“伟大”;针对力量的辅助力量的力量明显弱于“使命召唤”和“ Apex Heroes”。怀疑PS5平台可以向键盘和鼠标操作开放(当前版本中存在单个设备识别错误,并且将确定官方版本支持)。在游戏玩法方面:攻击士兵可以由两种主要武器(可疑的虫子)使用,整个系统中使用八个投掷袋装的权利(其他3-4种其他类型的部队开放)。工程师涉嫌携带两倍的火箭筒武器。跨军械解锁限制被取消。四个级别的最终充满技能的回报已被取消。在Sprint State打开目标和拖动队友然后抢救后坐力武器之前,应完全停止时间/单效机制,类似于杀死奖励的机制。从30米之外,射击的完整自动精度大大降低了。长按并丢弃丢弃钥匙,以实现全力投掷/短压力并轻轻投掷地雷。三种类型:压力触发/近战感应/S型矿场“ Boom Betty”当前的骰子通过封闭试验从主要玩家那里收集反馈,所有设置都处于早期发展的阶段。在更新测试客户端时,可以调整许多机制。